Raza · Confirmada

Célicos en WoW Forever: clases, historia, facción y desbloqueo

Cómo desbloquear a los célicos de WoW Forever, sus clases por facción, raciales e Isla de Zephras. Distingue el acceso de lanzamiento de la beta cerrada.

Los célicos son la nueva raza jugable de World of Warcraft: Forever. Al crear el personaje eliges si se une a la Horda o la Alianza. Los célicos de la Horda pueden ser chamanes; los de la Alianza, magos.

Ambas facciones también pueden jugar como guerrero, cazador, pícaro y druida. Blizzard confirma formas druídicas propias, nuevas habilidades raciales, personalizaciones, voces, bailes y opciones visuales.

La beta cerró el 23 de octubre. Para jugar con esta raza en el lanzamiento necesitas una mejora elegible; la suscripción por sí sola no la desbloquea. Consulta la reserva de nombres para la apertura regional del 27 de octubre. Los datos de prueba no equivalen a una verificación del cliente final.

Clases confirmadas de los célicos

FacciónClases confirmadas
Horda y AlianzaGuerrero, cazador, pícaro y druida
HordaChamán, además de las clases compartidas
AlianzaMago, además de las clases compartidas

Consulta Combinaciones de raza y clase para el resto de cambios.

Historia de los célicos: los Shen'dorei

El panel Found Photos ofrece el primer origen oficial más detallado. Los célicos también son conocidos como los Shen'dorei, el «Pueblo Oculto». Su historia comienza con rebeldes que huyeron de Eldre'Thalas tras la Guerra de los Ancestros y acabaron encontrando refugio en el Muro Celeste, donde espíritus del viento anclaron su isla al plano elemental.

Cuando empieza Forever, ese refugio está fallando: sus benefactores elementales han desaparecido, los pilones que mantienen unida Zephras están dejando de funcionar y partes de la isla caen en ruina y oscuridad.

Blizzard menciona a Windshapers, High Order y Al'aketh entre los grupos que compiten por influencia mientras la crisis empeora.

La historia detallada de la isla está en la guía de Isla de Zephras; aquí mantenemos el enfoque sobre la raza.

Dónde comienzan los célicos

Empiezan en Isla de Zephras, una experiencia elemental suspendida en el cielo para los niveles 1 a 12. La zona combina la estética clásica de Warcraft con arquitectura inspirada en el Muro Celeste.

La beta terminada dejó un mapa, lugares con nombre y una ruta parcial de misiones. La guía de Isla de Zephras conserva ese recorrido e indica qué falta verificar en el lanzamiento.

Cómo desbloquear a los célicos

El acceso está incluido en el pack Heroic de los célicos, el pack Epic de los célicos y la Warcraft Forever Collection.

En el lanzamiento, los tres packs incluyen la raza y la experiencia inicial. Epic y Warcraft Forever Collection incluían acceso a la beta; Heroic no. Comprar ahora no reabre esa prueba. Consulta Ediciones de WoW Forever.

El pack Heroic incluye:

  • acceso a la raza y su experiencia inicial;
  • reserva de nombre anticipada;
  • la montura terrestre garramanada cerúleo;
  • cosméticos y adornos para hogares;
  • un código de invitación de lanzamiento.

Epic y Collection añaden más ventajas. Consulta Ediciones de WoW Forever.

¿Pueden elegir cualquiera de las dos facciones?

Sí. Blizzard confirma que la elección se realiza durante la creación del personaje. La Horda permite elegir chamán y la Alianza, mago.

¿Cuáles son sus habilidades raciales?

Blizzard publicó el 22 de septiembre los efectos principales. Cada facción tiene dos habilidades activas y dos pasivas; una activa cambia según la facción. Las condiciones que no figuran en las notas oficiales aún requieren pruebas en el cliente de lanzamiento.

FacciónHabilidadTipoEfecto oficial
AmbasWalk on AirActivaPlanea durante 10 segundos
Horda, WindshaperSkysightActivaAumenta la velocidad de movimiento un 10 %
Alianza, High OrderRead Ley LineActivaAumenta la regeneración de salud y maná un 100 %
AmbasWind BlessedPasivaAumenta la celeridad un 3 % tras el parche del 15 de octubre
AmbasElemental InsightPasivaAumenta un 5 % el daño contra elementales

Las notas oficiales del 15 de octubre también permiten lanzar Skysight y Read Ley Line en movimiento, fijan un mínimo de 30 segundos para Read Ley Line y reducen Walk on Air a 90 segundos de reutilización. Sustituyen los valores antiguos donde difieren; las condiciones especiales por zona aún necesitan pruebas en el cliente.

Lo que falta verificar en el lanzamiento

La prueba ha terminado. Siguen pendientes estas comprobaciones en el cliente de lanzamiento:

  • tiempos de reutilización y comportamiento de las habilidades raciales en distintas zonas;
  • todas las opciones de creación;
  • diferencias visuales o de voz entre facciones;
  • todas las formas druídicas;
  • flujo exacto de misiones y salida de Isla de Zephras;
  • ubicación y función de Windshapers, High Order y Al'aketh;
  • acceso de personajes de otras razas a la isla;
  • restricciones vinculadas a la reserva de nombre o a los packs.

Por qué ya generan tantas búsquedas

Los célicos reúnen una raza nueva, elección de facción, clases propias, zona inicial, nueva historia y un desbloqueo opcional de pago. Esta página responde a la búsqueda general sobre célicos. Solo crearemos páginas separadas de clases, raciales, historia o desbloqueo cuando cada subtema tenga suficiente demanda e información propia.

Límite de las fuentes: el origen Shen'dorei, la crisis de Zephras, la elección de facción, las clases, los packs y los efectos raciales principales son oficiales. Los datos adicionales proceden de la beta terminada y no verifican el comportamiento del lanzamiento.

Fuentes