Mazmorras
Mazmorras de WoW Forever: las 9 ubicaciones confirmadas
WoW Forever tendrá nueve mazmorras nuevas. Consulta todas las ubicaciones confirmadas y qué mapas, jefes, misiones y botín debe revelar la beta.
World of Warcraft: Forever tiene nueve mazmorras nuevas confirmadas en el Azeroth original. Blizzard ha dado nombre y contexto a varias ubicaciones, pero los mapas, jefes, rangos de nivel, misiones y tablas de botín necesitan comprobarse en la beta.
Las nueve mazmorras confirmadas
| Mazmorra o ubicación | Información publicada por Blizzard |
|---|---|
| Salón de Señores Feudales | Mazmorra situada bajo Forjaz |
| Ruinas de Lordaeron | Los Renegados tratarán de recuperar las ruinas |
| Excavación situada sobre la Excavación de Whelgar | Lugar misterioso relacionado con los Humedales |
| Ciudad de Dalaran | Extraños problemas mágicos en la antigua ciudad |
| Bastión Faucenegra | Una corrupción inquietante se agita en sus profundidades |
| Ciudad Anegada | Piratas y nagas forman parte de la amenaza |
| Bastión de Krol'dok | Ubicación de mazmorra confirmada |
| Prisión de Alcaz | Ubicación de mazmorra confirmada |
| Bancal del Creador | Relacionado con misterios de los titanes en Un'Goro |
El nombre de la mazmorra de la excavación es descriptivo en el panel. Lo mantendremos así hasta verificar su nombre dentro del juego.
Por qué las mazmorras serán una sección clave
En una sesión de preguntas sobre la demo, una de las dudas más destacadas fue simplemente «¿mapas de mazmorras?». Los jugadores ya saben qué necesitarán:
- entradas y coordenadas;
- mapas y rutas;
- orden de jefes;
- misiones de mazmorra;
- botín;
- atajos y grupos peligrosos;
- niveles recomendados;
- preparación de clase y grupo.
Estas necesidades definirán las guías después de la beta.
Cómo funcionará este índice
/dungeons/ responde a la búsqueda general sobre mazmorras de WoW Forever. Con datos de la beta, cada mazmorra tendrá una página estable con entrada, mapa, jefes, misiones, botín y estrategia.
No crearemos páginas breves separadas para la entrada, el botín y la guía de una misma mazmorra salvo que exista una necesidad claramente distinta. La página de la entidad debe reunirlo primero.
Lo confirmado sobre sus historias
El panel ofrece varias pistas:
- los Renegados regresan a las Ruinas de Lordaeron;
- Dalaran sufre problemas mágicos;
- Un'Goro esconde misterios de los titanes;
- la Ciudad Anegada involucra a piratas y nagas;
- el Bastión Faucenegra alberga una corrupción inquietante.
Esto da identidad a cada lugar, pero no permite inventar mecánicas, jefes ni botín.
Mapas: después de verificarlos
Registraremos las rutas directamente en la beta:
- entrada y coordenadas en el mundo;
- orden de salas y bifurcaciones;
- ubicación de jefes;
- PNJ de misión;
- atajos y caminos sin salida;
- grupos de enemigos o mecánicas relevantes.
Si la demanda lo justifica, /dungeons/maps/ será un índice que enlaza a cada guía, nunca una copia duplicada.
Datos que aún faltan
Para cada mazmorra necesitamos:
- rango de nivel o requisito de entrada;
- coordenadas;
- mapa completo;
- jefes y mecánicas;
- misiones;
- botín y procedencia;
- reglas de bloqueo o reinicio;
- cambios durante la beta.
Nota previa al lanzamiento: las nueve ubicaciones están confirmadas por Blizzard. No adivinaremos jefes, botín, mapas ni niveles.
