Masmorras

Masmorras de WoW Forever: os 9 locais confirmados

WoW Forever terá nove novas masmorras no lançamento. Veja todos os locais confirmados e o que ainda falta validar sobre mapas, chefes, missões e saque.

World of Warcraft: Forever tem nove novas masmorras confirmadas para o Azeroth original. A Blizzard revelou os locais e deu contexto a várias histórias, mas mapas completos, listas de chefes, faixas de nível, missões e tabelas de saque ainda dependem do beta.

As nove masmorras confirmadas de Forever

Masmorra ou localO que a Blizzard revelou
Salão dos ThanesMasmorra abaixo de Altaforja
Ruínas de LordaeronOs Renegados tentarão recuperar as ruínas
Sítio acima da Escavação de WhelgarLocal misterioso relacionado à conhecida área dos Pantanais
DalaranUm estranho problema mágico atinge a velha cidade
Gruta BocaneraUma corrupção perturbadora se espalha nas profundezas
Cidade AfogadaNagas e piratas fazem parte da ameaça
Fortaleza de Krol'DokLocal de masmorra confirmado
Prisão de AlcazLocal de masmorra confirmado
Terraço do MoldadorRelacionado aos mistérios titânicos de Un'Goro

No caso da escavação, a recapitulação usa uma descrição, não um nome final. Vamos manter essa forma até que o nome da masmorra apareça dentro do jogo.

Por que os guias de masmorra serão tão importantes

Em uma das primeiras conversas detalhadas sobre a demo, uma pergunta chamou atenção pela objetividade: “Mapas das masmorras?” Os jogadores ainda não tinham acesso a eles.

Esse interesse mostra exatamente o que será necessário:

  • localização das entradas;
  • mapas de rota;
  • ordem dos chefes;
  • missões da masmorra;
  • tabelas de saque;
  • atalhos e grupos de inimigos perigosos;
  • faixas de nível recomendadas;
  • preparação de classes e grupos.

Essas necessidades vão orientar as páginas depois do início do beta.

Como este hub será organizado

/dungeons/ responde à busca geral por “masmorras de WoW Forever”. Quando os dados do beta estiverem disponíveis, cada masmorra poderá ganhar uma página estável, como /dungeons/hall-of-thanes/, reunindo entrada, mapa, chefes, missões, saque e estratégia.

Não vamos criar várias páginas curtas para “entrada”, “saque” e “guia” da mesma masmorra. Primeiro, uma única página completa deve responder a essas dúvidas relacionadas.

O que já foi confirmado sobre as histórias

A recapitulação oficial oferece algumas pistas:

  • os Renegados têm motivos para voltar às Ruínas de Lordaeron;
  • Dalaran enfrenta um problema mágico incomum;
  • Un'Goro esconde mistérios titânicos;
  • nagas e piratas ameaçam a Cidade Afogada;
  • uma corrupção se espalha pela Gruta Bocanera.

Isso dá identidade aos locais, mas não é motivo para inventar mecânicas, chefes ou recompensas.

Mapas: publicar depois de conferir

O plano é registrar cada rota diretamente no beta:

  1. entrada e coordenadas no mundo;
  2. ordem das salas e bifurcações;
  3. localização dos chefes;
  4. PNJs de missão;
  5. atalhos, saltos e becos sem saída;
  6. grupos de inimigos e mecânicas relevantes.

Se a procura continuar alta nas nove masmorras, /dungeons/maps/ poderá funcionar como um índice central. O mesmo texto de mapa não será duplicado em páginas diferentes.

O que ainda falta saber

Para cada masmorra, precisamos confirmar:

  • faixa de nível e requisitos de entrada;
  • coordenadas da entrada;
  • mapa completo;
  • chefes e mecânicas;
  • missões da masmorra;
  • saque e suas fontes;
  • regras de bloqueio e reinício;
  • possíveis mudanças durante o beta.

Nota de pré-lançamento: os nove locais foram confirmados pela Blizzard. Nomes de chefes, saque, mapas e níveis recomendados não serão estimados.

Fontes