Masmorras
Masmorras de WoW Forever: os 9 locais confirmados
WoW Forever terá nove novas masmorras no lançamento. Veja todos os locais confirmados e o que ainda falta validar sobre mapas, chefes, missões e saque.
World of Warcraft: Forever tem nove novas masmorras confirmadas para o Azeroth original. A Blizzard revelou os locais e deu contexto a várias histórias, mas mapas completos, listas de chefes, faixas de nível, missões e tabelas de saque ainda dependem do beta.
As nove masmorras confirmadas de Forever
| Masmorra ou local | O que a Blizzard revelou |
|---|---|
| Salão dos Thanes | Masmorra abaixo de Altaforja |
| Ruínas de Lordaeron | Os Renegados tentarão recuperar as ruínas |
| Sítio acima da Escavação de Whelgar | Local misterioso relacionado à conhecida área dos Pantanais |
| Dalaran | Um estranho problema mágico atinge a velha cidade |
| Gruta Bocanera | Uma corrupção perturbadora se espalha nas profundezas |
| Cidade Afogada | Nagas e piratas fazem parte da ameaça |
| Fortaleza de Krol'Dok | Local de masmorra confirmado |
| Prisão de Alcaz | Local de masmorra confirmado |
| Terraço do Moldador | Relacionado aos mistérios titânicos de Un'Goro |
No caso da escavação, a recapitulação usa uma descrição, não um nome final. Vamos manter essa forma até que o nome da masmorra apareça dentro do jogo.
Por que os guias de masmorra serão tão importantes
Em uma das primeiras conversas detalhadas sobre a demo, uma pergunta chamou atenção pela objetividade: “Mapas das masmorras?” Os jogadores ainda não tinham acesso a eles.
Esse interesse mostra exatamente o que será necessário:
- localização das entradas;
- mapas de rota;
- ordem dos chefes;
- missões da masmorra;
- tabelas de saque;
- atalhos e grupos de inimigos perigosos;
- faixas de nível recomendadas;
- preparação de classes e grupos.
Essas necessidades vão orientar as páginas depois do início do beta.
Como este hub será organizado
/dungeons/ responde à busca geral por “masmorras de WoW Forever”. Quando os dados do beta estiverem disponíveis, cada masmorra poderá ganhar uma página estável, como /dungeons/hall-of-thanes/, reunindo entrada, mapa, chefes, missões, saque e estratégia.
Não vamos criar várias páginas curtas para “entrada”, “saque” e “guia” da mesma masmorra. Primeiro, uma única página completa deve responder a essas dúvidas relacionadas.
O que já foi confirmado sobre as histórias
A recapitulação oficial oferece algumas pistas:
- os Renegados têm motivos para voltar às Ruínas de Lordaeron;
- Dalaran enfrenta um problema mágico incomum;
- Un'Goro esconde mistérios titânicos;
- nagas e piratas ameaçam a Cidade Afogada;
- uma corrupção se espalha pela Gruta Bocanera.
Isso dá identidade aos locais, mas não é motivo para inventar mecânicas, chefes ou recompensas.
Mapas: publicar depois de conferir
O plano é registrar cada rota diretamente no beta:
- entrada e coordenadas no mundo;
- ordem das salas e bifurcações;
- localização dos chefes;
- PNJs de missão;
- atalhos, saltos e becos sem saída;
- grupos de inimigos e mecânicas relevantes.
Se a procura continuar alta nas nove masmorras, /dungeons/maps/ poderá funcionar como um índice central. O mesmo texto de mapa não será duplicado em páginas diferentes.
O que ainda falta saber
Para cada masmorra, precisamos confirmar:
- faixa de nível e requisitos de entrada;
- coordenadas da entrada;
- mapa completo;
- chefes e mecânicas;
- missões da masmorra;
- saque e suas fontes;
- regras de bloqueio e reinício;
- possíveis mudanças durante o beta.
Nota de pré-lançamento: os nove locais foram confirmados pela Blizzard. Nomes de chefes, saque, mapas e níveis recomendados não serão estimados.
