O beta acabou: prepare o lançamento
Confira o encerramento confirmado, a reserva de nomes e o cliente certo para a próxima etapa.
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Wiki e guia de estratégia não oficial
Seu guia especializado para o novo caminho permanente da Blizzard pelo Azeroth original — celonatos, mudanças de classe, talentos, novas zonas, masmorras, raides, missões e todos os detalhes de lançamento verificados.
O que é WoW Forever?
World of Warcraft: Forever é a terceira experiência de World of Warcraft da Blizzard, ao lado do WoW moderno e do Classic. Ela retorna ao Azeroth original para uma jornada permanente do nível 1 ao 60 e expande esse mundo com novas regiões, histórias, sistemas e conteúdo em grupo.
Ilha de Zefras, Sendas do Rio, Monte Hyjal e cantos há muito escondidos do mundo original.
Uma nova raça jogável que escolhe Horda ou Aliança durante a criação do personagem.
Novos talentos, habilidades e combinações de raça e classe, preservando as escolhas significativas do Classic.
Nove novas masmorras, dois raides, Acampamento, progressão de Legacy e um mundo voltado à experiência social.
Prepare-se para o lançamento

Veja o acesso de 4 a 11 de novembro, como pedir uma chave a um comprador elegível e o que conferir se ela não chegou.
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Início anunciado na América do Norte: 17h de Brasília. Confira pacote, conta e cliente; se o acesso falhar, veja os avisos atuais da Blizzard.
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Veja a versão de lançamento, o botão cinza e a conta para reservar nomes e preparar o lançamento. Ter o jogo instalado não libera acesso.
Ler guia →Manual de campo

Confira o histórico dos testes, o progresso e como preparar a reserva de nomes e o lançamento.
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Regras sem reinos, combate no estilo Classic, Transmog opcional e os sistemas que tornam Forever uma experiência permanente própria.
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O que a assinatura inclui, quais pacotes liberam os celonatos e o acesso ao beta e como os upgrades opcionais se diferenciam.
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Pontos compartilhados, gasto por personagem, limites iniciais, três árvores de lançamento e regras de Hardcore.
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Uma linha do tempo atualizada do beta, do lançamento, dos raides de dezembro e das futuras atualizações permanentes.
Ler guia →Dossiês

A nova raça jogável, suas opções de classe por facção, a experiência inicial na Ilha de Zefras e os detalhes de desbloqueio verificados.
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A origem Shen'dorei, pilares em colapso, grupos nomeados e a história inicial dos níveis 1–12.
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Uma região de nível intermediário aproximadamente do tamanho da Selva do Espinhaço, ligada por uma nova rota marítima.
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Salão dos Thanes, Ruínas de Lordaeron, Dalaran, Prisão de Alcaz e mais cinco novas masmorras por Azeroth.
Abrir ficha →Códice

Ritmo no estilo Classic, seis novas combinações confirmadas e os primeiros detalhes de Paladino.
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A estrutura confirmada, exemplos de Paladino e a ferramenta de talentos que atualizaremos com dados do beta.
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Uma matriz canônica para acesso confirmado às classes, novas combinações e mudanças raciais.
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O sistema da conta com três árvores iniciais, limites de gasto e uma trilha de recompensas cosméticas.
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A estrutura e a abertura confirmadas dos raides, com detalhes de encontros que verificaremos conforme a Blizzard os revelar.
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Um centro para Ilha de Zefras, Sendas do Rio, Monte Hyjal, Shen'dralas e as novas rotas de viagem.
Abrir ficha →Informes
Confira o encerramento confirmado, a reserva de nomes e o cliente certo para a próxima etapa.
Ler guia →No Brasil, a experiência permanente dos níveis 1–60 abre às 20h, no Horário de Brasília.
Ler guia →Profundezas Tumulares e Pico Hyjal passam ao centro do guia de conteúdo final.
Abrir ficha →Azeroth está se abrindo novamente
Confira a reserva de nomes, o cliente e o backup dos addons. Os guias do beta continuam identificados como dados de teste, não como garantias do lançamento.