Começa o beta de WoW Forever
A cobertura passa das informações de prévia para dados verificados de classes, masmorras, missões e mapas.
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Wiki e guia de estratégia não oficial · 14 de setembro de 2026
Seu guia especializado para o novo caminho permanente da Blizzard pelo Azeroth original — celonatos, mudanças de classe, talentos, novas zonas, masmorras, raides, missões e todos os detalhes de lançamento verificados.
O que é WoW Forever?
World of Warcraft: Forever é a terceira experiência de World of Warcraft da Blizzard, ao lado do WoW moderno e do Classic. Ela retorna ao Azeroth original para uma jornada permanente do nível 1 ao 60 e expande esse mundo com novas regiões, histórias, sistemas e conteúdo em grupo.
Ilha de Zefras, Sendas do Rio, Monte Hyjal e cantos há muito escondidos do mundo original.
Uma nova raça jogável que escolhe Horda ou Aliança durante a criação do personagem.
Novos talentos, habilidades e combinações de raça e classe, preservando as escolhas significativas do Classic.
Nove novas masmorras, dois raides, Acampamento, progressão de Legado e um mundo voltado à experiência social.
Manual de campo

A janela confirmada do beta, as formas de acesso e as questões de lançamento que verificaremos novamente quando os servidores abrirem.
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Por que Forever não é apenas mais uma temporada do Classic e como seu Azeroth permanente de níveis 1–60 se diferencia em proposta e conteúdo.
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O que a assinatura inclui, quais pacotes liberam os celonatos e o acesso ao beta e como os upgrades opcionais se diferenciam.
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O que a Blizzard confirmou sobre o novo sistema favorável a personagens alternativos e o que o beta ainda precisa esclarecer.
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Uma linha do tempo atualizada do beta, do lançamento, dos raides de dezembro e das futuras atualizações permanentes.
Ler guia →Dossiês

A nova raça jogável, suas opções de classe por facção, a experiência inicial na Ilha de Zefras e os detalhes de desbloqueio verificados.
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Uma zona inicial elemental nos céus que combina a estética clássica de Warcraft com arquitetura inspirada na Muralha Celeste.
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Rios, pradarias, rotas comerciais e novas histórias ao longo da faixa intermediária dos níveis 30 e 40.
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Salão dos Thanes, Ruínas de Lordaeron, Dalaran, Prisão de Alcaz e mais cinco novas masmorras por Azeroth.
Abrir ficha →Códice

Novas habilidades e mudanças relevantes nos talentos sem apagar as diferenças que tornam cada classe útil.
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Uma área dedicada a mudanças verificadas e à ferramenta de talentos que atualizaremos com os dados do beta.
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Uma matriz canônica para acesso confirmado às classes, novas combinações e mudanças específicas de cada raça.
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O sistema de progressão compartilhado pela conta que a Blizzard está adicionando ao nivelamento, aos alts e ao jogo de longo prazo.
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A estrutura e a abertura confirmadas dos raides, com detalhes de encontros que verificaremos conforme a Blizzard os revelar.
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Um único centro para Ilha de Zefras, Sendas do Rio, Monte Hyjal e todas as regiões verificadas de Forever.
Abrir ficha →Informes
A cobertura passa das informações de prévia para dados verificados de classes, masmorras, missões e mapas.
Ler guia →No Brasil, a experiência permanente dos níveis 1–60 abre às 20h, no Horário de Brasília.
Ler guia →Profundezas Tumulares e Pico Hyjal passam ao centro do guia de conteúdo final.
Abrir ficha →Azeroth está se abrindo novamente
Assim que o beta começar, substituiremos as suposições das prévias por rotas, talentos, mapas e dados de missões verificados dentro do jogo.