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WoW Forever Server: Realmless, Regelsets, PvE, PvP & Regionen

So funktionieren WoW-Forever-Server: Realmless-Regelsets, PvE, PvP, Rollenspiel, Hardcore, Transfers, Ozeanien, Schlachtfelder, Namen und Regionen.

WoW Forever ist realmlos, aber nicht regionslos. Statt eines benannten Realms wählt ihr PvE, PvP, Rollenspiel oder Hardcore.

Kurzüberblick

  • Regelset-Wechsel benötigen einen Charaktertransfer.
  • Schlachtfelder werden über die normale Population hinaus geteilt.
  • Ozeanien behält eigene Rechenzentren und teilt das US-weite Auktionshaus.
  • Ein zweiter Name ist Pflicht; vollständige Namen sind regionsweit eindeutig.
  • Es gibt aktuell kein fraktionsübergreifendes Gameplay.

Was bedeutet Realmless?

Blizzard trennt die soziale Erfahrung von der Wahl eines festen Servernamens. Das bedeutet nicht einen einzigen weltweiten Mega-Shard.

Mob-Tagging auf realmlosen Servern

Erste Berichte aus der Beta zeigen, dass viele normale und benannte Gegner weiterhin nur von einem Spieler oder einer Gruppe getaggt werden, statt universelles gemeinsames Tagging zu verwenden. Bei der größeren realmlosen Population kann das Questgebiete trotz erhöhter Spawnraten deutlich umkämpfter machen.

Tagging und Spawnrate sind zwei verschiedene Systeme: Schnellere Respawns verringern Wartezeit, geben aber nicht automatisch mehreren unabhängigen Spielern Fortschritt für denselben Gegner. Einige Questziele verhalten sich in der Beta offenbar anders. Das ist daher aktuelles Beta-Verhalten und noch keine endgültige Launch-Regel.

Das Thema bleibt vorerst auf dieser Server/Realmless-Seite. Eine eigene Seite wäre erst sinnvoll, wenn Suchdaten und endgültige Blizzard-Regeln einen getrennten Suchbedarf zeigen.

Was die Beta noch klären muss

Population, Transferregeln und -kosten, Matchmaking, Latenz und mögliche Regelset-Änderungen.

Quellen