Sistemas · Servidores
Servidores de WoW Forever: realmless, regras, PvE, PvP e regiões
Como funcionam os servidores de WoW Forever: regras sem reinos, PvE, PvP, Roleplay, Hardcore, transferências, Oceania, campos de batalha, nomes e regiões.
WoW Forever é realmless, mas não regionless. Em vez de um reino com nome, você escolhe PvE, PvP, Roleplay ou Hardcore.
Resumo
- Trocar regras exige transferência de personagem.
- Campos de Batalha compartilham população além do ambiente normal.
- Oceania mantém centros de dados próprios e compartilha a Casa de Leilões dos EUA.
- O segundo nome é obrigatório e o nome completo é único na região.
- Atualmente não há jogo entre facções.
O que significa realmless?
A Blizzard separa a experiência social da escolha de um servidor fixo. Isso não significa um único shard mundial.
Marcação de inimigos em servidores realmless
Os primeiros relatos de jogadores no beta indicam que muitos inimigos normais e nomeados ainda usam marcação para um único jogador ou grupo, em vez de marcação compartilhada universal. Com uma população realmless muito maior, isso pode deixar áreas de missão mais disputadas mesmo quando a Blizzard aumenta a velocidade de respawn.
Marcação e taxa de respawn são sistemas diferentes: respawns mais rápidos reduzem a espera, mas não fazem vários jogadores fora do mesmo grupo receberem crédito automaticamente pelo mesmo inimigo. Alguns alvos de missão parecem se comportar de forma diferente, então isso deve ser tratado como comportamento atual do beta, não como regra final de lançamento.
Por enquanto, o tema permanece nesta página de Servidores/Realmless. Uma página separada só faria sentido se dados de busca e regras finais da Blizzard mostrarem uma intenção independente.
O que o beta ainda precisa verificar
População, transferências, matchmaking, latência e mudanças de regras.
