PvP

WoW Forever PvP: 14 rangos, Honor y recompensas

WoW Forever sustituye Rated PvP por una progresión estacional de 14 rangos. Consulta Honor, Darkspear Islands, recompensas y datamining de beta.

WoW Forever usa una nueva progresión PvP estacional con 14 rangos, recompensas, Battlegrounds y una nueva reputación. Blizzard ha confirmado el diseño general y el datamining empieza a mostrar recompensas y monedas.

Lo confirmado por Blizzard

El Q&A del 17 de septiembre confirmó:

  • no habrá Rated PvP;
  • nuevo track de progresión que se reinicia por temporada/tier;
  • ajustes a las ganancias de Honor;
  • nuevo Battleground con reputación;
  • sin juego cross-faction.

Entrevistas previas describen un track de 14 rangos.

Progresión de 14 rangos

La fantasía de rangos 1–14 continúa, pero no como la antigua carrera semanal de puestos limitados.

El datamining sugiere límites estacionales crecientes y catch-up. No publicamos cifras semanales como reglas finales todavía.

Honor vs Rank Points

Datamining de build 1.60.1.69876 sugiere:

  • Honor como moneda gastable para PvP;
  • PvP Rank Points para progresar el rango estacional.

Recompensas

Los datos actuales muestran tabardos, trinkets, capas, collares, consumibles, armadura y recompensas de rangos altos.

Consulta Bonos de sets para efectos de armadura PvP.

Darkspear Islands

Entrevistas de desarrolladores nombran Darkspear Islands como nuevo Battleground. Blizzard también confirma una nueva reputación.

Esperamos a tener mapa, objetivos, número de jugadores y recompensas verificadas antes de crear una página separada.

Sin Rated PvP

Forever se centra en Battlegrounds, rango estacional, Honor, recompensas y world PvP, no en arena rating o rated BGs.

Ruleset PvP

Las preguntas sobre servidores y rulesets permanecen en Servers & Rulesets.

Lo que falta verificar

  • tasas de Rank Points;
  • límites finales;
  • precios de vendors;
  • requisitos de rewards;
  • reglas de Darkspear Islands;
  • duración de temporada.

Fuentes